You are currently browsing articles tagged .

Add to Cart - Buttons

Im März hatten wir ja die Seite 300 Images From 1800 Sites vorgestellt, auf der in verschiedenen Rubriken die Buttons ?Mail?, ?Drucken?, ?Einkaufswagen? usw. verglichen werden. Heute nun, als Ergänzung, eine Seite die über 100 ?Add to Cart?-Buttons vergleicht. Und schon am obigen Bild wird klar, das dort die Gestaltungsarten seeeehr weit auseinander gehen.

Sehr schön ist auch die statistische Auswertung der gesammelten Schaltflächen. Dabei wird unter anderem der verwendete Text und die verwendeten Grafiken gegenüber gestellt und weiterhin eine (leider nur englische) Usability-Auswertung bezüglich der Gestaltung oder der Platzierung innerhalb der Seite vorgenommen.

… bei der ?schönen? Vielfalt ist mir doch gleich wieder ein alter Artikel vom Usability-Gott höchstpersönlich eingefallen. So beklagte unser Jakob Nielsen schon 1999 und erneut 2004 ?When Bad Design Elements Become the Standard? bzw. ?The Need for Web Design Standards?. In diesen beschreibt er, dass durch das stetige Abkupfern im Web rund 80 Prozent der Webseiten die gleichen Gestaltungsrichtlinien benutzen und man diese als defacto Standard ansehen kann. Somit hat sich der Webseitenbesucher daran gewöhnt und kann diese bedienen. Ob dies jedoch, aus Nutzersicht die besten Standards sind, ist in vielen/einigen Fällen zu bezweifeln …

Zu den Einkaufswagen: www.getelastic.com/add-to-cart-buttons/

Tags: , , , , , ,

Wer kennt sie nicht, die spektakulären, aber oftmals auch unrealistischen Hollywood-Filme? Computer und die verschiedensten Interfaces sind davon natürlich nicht ausgeschlossen! Jakob Nielsen, seinerseits als König, Papst und Guru tituliert, formulierte die 10 besten Stilblüten aus Film und Fernsehen, die wir immer und immer wieder ins Auge fassen dürfen.

1. Der Einbruch eine Firma, mit anschließendem Hacken des Rechners, am besten noch in einer fremden Sprache oder gar auf einem anderen Planeten.
2. Zeitreisende, die sich ohne Probleme mit der modernen Technologie zurechtfinden, oder umgekehrt in der Vergangenheit mit den kompliziertesten Dingen auseinandersetzen können.
3. Neuartige User Interfaces, die in den herkömmlichen Bedingungen vollkommen abweichen, wie in Minority Report, in dem mit sportlichem Einsatz um Informationen gerungen wird.
4. Verknüpfung verschiedenster Systeme, die mit den Anschölüssen der Gerätschaften außerirdischer Lebewesen kompatibel sind, obwohl wir nicht einmal wissen, ob es außerirdisches Leben gibt!
5. Der Hinweis nach dem Einloggen “Zugang erhalten” ist vollkommen überflüssig, dennoch immer wieder gern gezeigt!
6. Designs der Superlative, mit riesigen Schriftgrößen, bei denen sogar ein Maulwurf während des Einhackens in einen Computer erkennen kann, ob er nun Zugang zum System erhalten, oder aber nicht. Dabei benötigt man in Realität oftmals die Lupe, um Texte lesen zu können.
7. Ein mit Sprache zu bedienender Computer, wie bei Star Trek, ist weniger tauglich, um ein komplexes System zu bedienen, als Unterstützung hingegen vertretbar.
8. Das oben zu sehende Beispiel aus “James Bond - Tomorrow never die” ist sehr spektakulär, allerdings vollkommen unrealistisch! Zum einen die Datenübertragung auf das Handy und etliche weitere Einschränkungen auf technihscer Seite und im ergonomischen Sinne besitzt das Lenkrad eines Autos oder LKW’s nicht umsonst eine gewisse Größe.
9. E-Mails in Gottes Ohr, da die üblichen Probleme nie auftauchen, wie das Suchen der wichtigen Mails zwischen all dem Spam.
10. Kinderleichtes Bedienen der einfachsten Benutzeroberflächen und Programme, wie bei Jurassic Park, bei dem ein kleines Mädchen in all der Panik mit dem Sicherheitssystem umgehen kann. Ok, in jungen Jahren lernt man recht schnell…

Sicherlich sind die oder anderen Dinge aus der bekannt und verwundern immer wieder auf’s Neue. Dennoch bleibt auch zu sehen, dass aus Fiktion Wirklichkeit werden kann, da der Mensch gewillt ist nicht erklärbare Dinge zu verstehen und diese umzusetzen. Mit bzw. mittels Computer können wir schon kommunizieren und wer weiß in welchen Welten wir uns in Zukunft bewegen…

Weitere Informationen zu diesem Thema und über Jakob Nielsen, gibt es unter www.useit.com

Tags: , , , , , , , ,

Microsofts DevSource Interview mit Jacob Nielsen

Microsofts DevSource hat ein recht interessantes Interview mit unserem allwissenden Jakob Nielsen geführt. In diesem achtminütigen Interview spricht er darüber, wie man die Usability in Applikationen erhört, über die Bedeutung von Software Prototypen und über die Vor- bzw. Nachteile von PDF, Flash und lokalen Suchmaschinen. Aber am besten selber mal reinschauen unter:

Zum Interview: DevSource

Tags: , ,

Bildschirmauflösungen

In diesem Monat widmet sich Jakob Nielsen, einer Frage, dir mir bei der Arbeit fast jede Woche begegnet. Insbesondere wenn ich mich mit Kunden über eine gewünschte, aber vollkommen sinnlose 800×600-Optimierung streiten muss. Jakob bringt es auf den Punkt: “Optimiere Webseiten für 1024×768, aber verwende ein anpassbares Layout für alle Auflösungen, von 800×600 bis 1280×1024″.

Ich geh da noch ein wenig weiter und bin der Meinung, das eine Optimierung bis zu einer Breite von mindestens 1400 Pixeln erfolgen sollte. Man denke nur an die ganzen Notebooks mit den Auflösungen, in diesem Größenbereich.

Mein Lieblingssatz in seiner “Alertbox” ist im übrigen: “…anyone who makes at least $50,000 per year ought to have at least 1600×1200 screen resolution”.

In diesem Sinne, freuen wir uns gemeinsam auf immer größer werdende Displays und ich strukturiere solange die Inhalte auf das Wesentliche ;)

Der ganze Artikel unter: www.useit.com

Tags: , , ,